Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Khi_clo_tac_dung_voi_dong_Cl2___Cu.flv Clo_tac_dung_voi_nuoc.flv Axit_sunfuric_tac_dung_dong_II_hidroxit_H2SO4___CuOH2__CHINH.flv Al_CuCl2_Lab.flv Khoa_hoc_tu_nhien_6__Thi_nghiem_oxygen_duy_tri_su_chay__Sach_CHAN_TROI_SANG_TAO.flv Video_quat_tom.flv TUAN_24_TIN_HOC_5__CHU_DE_4__BAI_1__NHUNG_GI_EM_DA_BIET.flv Logothoikhoabieu2.jpg Logothoikhoabieu2.jpg Tin_hoc_Lop_5___Bai_2_Cau_lenh_lap_long_nhautiet_1.flv IMG_1987.JPG Tap_ac_Lap_2_Tuan_24__Voi_NhA__Em_Vui_Hac.flv CONG_SO_O_THOI_GIAN_TOAN_T24.flv Uynh_uych_bai_102_ok.flv

    Thành viên trực tuyến

    253 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Bình Dương.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Chương II. Bài 2. Trò chơi Dots

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trường Th An Linh (trang riêng)
    Ngày gửi: 16h:02' 09-03-2015
    Dung lượng: 120.0 KB
    Số lượt tải: 14
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần:.6
    Tiết: 11
     Ngày soạn : 17/09/2014
    Ngày dạy: 22-24/09/2014
    
    BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS

    I. MỤC TIÊU: Giúp học sinh
    - Rèn luyện cho học sinh thao tác nhanh nhẹn khi sử dụng chuột
    - Giúp học sinh rèn luyện trí thông minh và khả năng tư duy chính xác
    - II. Phương tiện dạy học
    - GV :SGK, giáo án, PM trò chơi
    - HS: SGK, vở bút.
    III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:


    Hoạt động của THầY
    
    Hoạt động của
    
    1. Ổn định lớp
    2. Kiểm tra bài cũ
    Hs quy trị Blocks
    3. Bài mới
    a) Giới thiệu: Hôm trước, chúng ta đã được thực hành với trò chơi Blocks. Hôm nay, cô sẽ giới thiệu đến các em thêm trò chơi mới
    b) Các hoạt động:
    Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
    ( Mục tiêu:
    Học sinh biết cách khởi động trò chơi
    ( Cách tiến hành:
    - Để khởi động được phần mềm của trò chơi Dots em thực hiện thao tác:
    + Nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò chơi

    Hoạt động 2: Quy tắc chơi
    ( Mục tiêu:
    Học sinh nắm được quy luật chơi, biết cách tính điểm
    Biết bắt đầu lượt chơi mới và biết thoát khỏi trò chơi
    ( Cách tiến hành:
    - Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô đậm các đoạn thẳng nối 2 điểm màu đen cạnh nhau
    - Cách tính điểm
    + Tô kín 1 ô vuông sẽ tính 1 điểm và được tô thêm một lần nữa
    + Ô vuông em tô đánh dấu 0, ô máy tính đánh dấu X
    - Em hãy nêu cách để bắt đầu lượt chơi mới của trò chơi Blocks?
    Tương tự với trò chơi Blocks, để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím F2.
    - Muốn máy tính chơi trước thì nháy chuột để đánh dấu chọn vào dòng chữ Computer Starts.
    - Muốn người chơi trước thì nháy chuột để đánh dấu chọn vào dòng chữ You Start
    - Em có thể chọn mức khó hơn để thử sức mình bằng cách:
    1. Nháy chuột lên mục Skill
    2. Chọn một trong năm mức từ dễ đến khó; Beginner, Intermediate, Advanced, Master, Grand Master
    - Để thoát khỏi trò chơi em thực hiện thao tác gì?

    4. Dặn dò, củng cố:
    - Để khởi động phần mềm Dots em tiến hành như thế nào?
    - Em hãy nêu quy tắc của trò chơi này?
    - Về nhà học bài thật kỹ để chuẩn bị cho tiết thực hành với phần mềm Dots

    

    - 1 sinh







    - Học sinh ghi nhớ biểu tượng của trò chơi







    Học sinh lắng nghe










    Phím F2







    Học sinh trả lời





    - Học sinh trả lời câu hỏi


    - Học sinh trả lời câu hỏi


    - sinh nghe
    
    









    Tuần:.6
    Tiết: 12
     Ngày soạn : 17/09/2014
    Ngày dạy: 22-24/09/2014
    
    
    THỰC HÀNH

    I. MỤC TIÊU: Giúp học sinh
    - Học sinh biết khởi động trò chơi Dots
    - Rèn luyện thao tác nhanh nhẹn khi sử dụng chuột, rèn luyện trí thông minh một cách nhẹ nhàng
    II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
    - GV: SGK, giáo án, phần mềm trò chơi Dots.
    - HS: Xem bài, SGK, vở bút.
    III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

    Hoạt động của THầY
    Hoạt động của TRÒ
    
    1. Ổn định lớp
    2. Kiểm tra bài cũ
    - Em hãy nêu quy tắc của trò chơi Dots

    3. Bài mới
    Cách tiến hành:
    - GV ổn định vị trí cho các em. Yêu cầu HS tự khởi động phần mềm Dots và thực hành theo yêu cầu sau:
    - Em hãy nêu quy tắc của trò chơi Dots?
    - GV giúp các em giải quyết một số thắc mắc và các vấn đề rắc rối như: máy tính treo hay click lộn vào chổ nào đó.
    - Thống kê xem có bao nhiêu em chơi tốt trò chơi này một cách thành thạo và bao nhiêu em chưa chơi tốt trò chơi
    - Những em biết cách chơi có thể chọn mức chơi khó hơn nhằm thử sức của mình và phát huy hết khả năng của mình.
    - Những em quên luật chơi thì mở tập lại xem tránh làm ồn ảnh hưởng đến
     
    Gửi ý kiến