Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Bình Dương.
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy đăng ký thành viên tại đây hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.
Bài 7 - Tin6

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Quốc Cường (trang riêng)
Ngày gửi: 11h:01' 24-10-2010
Dung lượng: 300.0 KB
Số lượt tải: 13
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Quốc Cường (trang riêng)
Ngày gửi: 11h:01' 24-10-2010
Dung lượng: 300.0 KB
Số lượt tải: 13
Số lượt thích:
0 người
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
2. Luyện tập
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống
Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin học sinh
Bảng chọn Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím
Các mức luyện tập:
1 – Dễ
2 – Trung bình
3 – Khó
4 – Mức luyện tập tự do
Màn hình chính của phần mềm Mario
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
Các bài luyện tập:
Home Row Only – Bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở.
Add Top Row – Bài luyện thêm các phím ở hàng trên.
Add Bottom Row – Bài luyện thêm các phím ở hàng dưới.
Add Numbers – Bài luyện thêm các phím ở hàng phím số.
Add Symbols – Bài luyện thêm các phím ký hiệu.
All Keyboard – Bài luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím.
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Các bước đăng ký người luyện tập:
Khởi động chương trình Mario bằng cách nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Mario.
Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng New trong bảng chọn. Cửa sổ thông tin Student Information xuất hiện có dạng như sau.
Nhập tên của em (chú ý viết tiếng Việt không dấu) tại vị trí dòng trắng giữa màn hình. Nhập xong nhấn phím Enter.
Nháy chuột tại vị trí DONE để đóng cửa sổ này.
2. Luyện tập
a. Đăng ký người luyện tập
Nhập tên em tại đây
Nhập xong nháy chuột tại nút DONE
Cửa sổ nhập tên đăng kí
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
2. Luyện tập
b. Nạp tên người luyện tập
Trình tự nạp tên người luyện tập:
Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Load trong bảng chọn.
Nháy chuột để chọn tên.
Nháy DONE để xác nhận việc nạp tên và đóng cửa sổ.
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
WPM (Word Per Minute) số lượng từ gõ đúng trung bình trong một phút.
Nếu WPM: Từ 5-10 Chưa tốt
Nếu WPM: Từ 10-20 Khá
Nếu WPM: Trên 30 Rất tốt
2. Luyện tập
c. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Edit trong bảng chọn. Màn hình thông tin học sinh xuất hiện có dạng như sau:
Nháy chuột tại vị trí số của dòng Goal WPM và sửa giá trị ghi ở vị trí này. Nhấn phím Enter để xác nhận việc thay đổi giá trị.
Dùng chuột để chọn người dẫn đường của chương trình (có 3 hình ảnh minh hoạ người dẫn đường).
Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời.
2. Luyện tập
c. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
Đặt lại mức WPM tại đây
Chọn người dẫn đường bằng cách nháy chuột
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Mức 1, mức đơn giản nhất.
Mức 2, mức luyện trung bình. WPM cần đạt là 10.
Mức 3, luyện tập nâng cao. WPM cần đạt là 30.
Mức 4, mức luyện tập tự do.
2. Luyện tập
d. Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Cách thực hiện:
Nháy Lessons và dùng chuột chọn bài học đầu tiên, bài Home Row Only (chỉ luyện các phím hàng cơ sở).
Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ một phím số (từ 1 đến 4) hoặc nháy chuột trên biểu tượng tương ứng.
2. Luyện tập
d. Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Gõ phím theo hướng dẫn trên màn hình.
Gõ theo các bài mẫu phần mềm đưa ra.
2. Luyện tập
e. Luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Lưu ý:
Key Typed: Số kí tự đã gõ.
Errors: Số lần gõ bị lỗi, không chính xác.
Word/MIN: WPM đã đạt được của bài học.
Goal WPM: WPM cần đạt được.
Accuracy: Tỉ lệ gõ đúng.
Lesson Time: Thời gian luyện tập.
Màn hình kết quả
2. Luyện tập
e. Luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Nhấn phím Q hoặc chọn FileQuit.
2. Luyện tập
g. Thoát khỏi phần mềm
1. Giới thiệu phần mềm Mario
2. Luyện tập
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống
Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin học sinh
Bảng chọn Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím
Các mức luyện tập:
1 – Dễ
2 – Trung bình
3 – Khó
4 – Mức luyện tập tự do
Màn hình chính của phần mềm Mario
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
Các bài luyện tập:
Home Row Only – Bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở.
Add Top Row – Bài luyện thêm các phím ở hàng trên.
Add Bottom Row – Bài luyện thêm các phím ở hàng dưới.
Add Numbers – Bài luyện thêm các phím ở hàng phím số.
Add Symbols – Bài luyện thêm các phím ký hiệu.
All Keyboard – Bài luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím.
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Các bước đăng ký người luyện tập:
Khởi động chương trình Mario bằng cách nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Mario.
Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng New trong bảng chọn. Cửa sổ thông tin Student Information xuất hiện có dạng như sau.
Nhập tên của em (chú ý viết tiếng Việt không dấu) tại vị trí dòng trắng giữa màn hình. Nhập xong nhấn phím Enter.
Nháy chuột tại vị trí DONE để đóng cửa sổ này.
2. Luyện tập
a. Đăng ký người luyện tập
Nhập tên em tại đây
Nhập xong nháy chuột tại nút DONE
Cửa sổ nhập tên đăng kí
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
2. Luyện tập
b. Nạp tên người luyện tập
Trình tự nạp tên người luyện tập:
Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Load trong bảng chọn.
Nháy chuột để chọn tên.
Nháy DONE để xác nhận việc nạp tên và đóng cửa sổ.
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
WPM (Word Per Minute) số lượng từ gõ đúng trung bình trong một phút.
Nếu WPM: Từ 5-10 Chưa tốt
Nếu WPM: Từ 10-20 Khá
Nếu WPM: Trên 30 Rất tốt
2. Luyện tập
c. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Edit trong bảng chọn. Màn hình thông tin học sinh xuất hiện có dạng như sau:
Nháy chuột tại vị trí số của dòng Goal WPM và sửa giá trị ghi ở vị trí này. Nhấn phím Enter để xác nhận việc thay đổi giá trị.
Dùng chuột để chọn người dẫn đường của chương trình (có 3 hình ảnh minh hoạ người dẫn đường).
Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời.
2. Luyện tập
c. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
Đặt lại mức WPM tại đây
Chọn người dẫn đường bằng cách nháy chuột
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Mức 1, mức đơn giản nhất.
Mức 2, mức luyện trung bình. WPM cần đạt là 10.
Mức 3, luyện tập nâng cao. WPM cần đạt là 30.
Mức 4, mức luyện tập tự do.
2. Luyện tập
d. Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Cách thực hiện:
Nháy Lessons và dùng chuột chọn bài học đầu tiên, bài Home Row Only (chỉ luyện các phím hàng cơ sở).
Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ một phím số (từ 1 đến 4) hoặc nháy chuột trên biểu tượng tương ứng.
2. Luyện tập
d. Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Gõ phím theo hướng dẫn trên màn hình.
Gõ theo các bài mẫu phần mềm đưa ra.
2. Luyện tập
e. Luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Lưu ý:
Key Typed: Số kí tự đã gõ.
Errors: Số lần gõ bị lỗi, không chính xác.
Word/MIN: WPM đã đạt được của bài học.
Goal WPM: WPM cần đạt được.
Accuracy: Tỉ lệ gõ đúng.
Lesson Time: Thời gian luyện tập.
Màn hình kết quả
2. Luyện tập
e. Luyện gõ bàn phím
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Nhấn phím Q hoặc chọn FileQuit.
2. Luyện tập
g. Thoát khỏi phần mềm
 






Các ý kiến mới nhất