Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Khi_clo_tac_dung_voi_dong_Cl2___Cu.flv Clo_tac_dung_voi_nuoc.flv Axit_sunfuric_tac_dung_dong_II_hidroxit_H2SO4___CuOH2__CHINH.flv Al_CuCl2_Lab.flv Khoa_hoc_tu_nhien_6__Thi_nghiem_oxygen_duy_tri_su_chay__Sach_CHAN_TROI_SANG_TAO.flv Video_quat_tom.flv TUAN_24_TIN_HOC_5__CHU_DE_4__BAI_1__NHUNG_GI_EM_DA_BIET.flv Logothoikhoabieu2.jpg Logothoikhoabieu2.jpg Tin_hoc_Lop_5___Bai_2_Cau_lenh_lap_long_nhautiet_1.flv IMG_1987.JPG Tap_ac_Lap_2_Tuan_24__Voi_NhA__Em_Vui_Hac.flv CONG_SO_O_THOI_GIAN_TOAN_T24.flv Uynh_uych_bai_102_ok.flv

    Thành viên trực tuyến

    4 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Bình Dương.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Bài 3

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Hoàng Ngọc Sơn
    Ngày gửi: 13h:11' 12-07-2010
    Dung lượng: 3.5 MB
    Số lượt tải: 14
    Số lượt thích: 0 người

    BÀi: 3
    CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

    DỮ LIỆU
    Các ngôn ngữ lập trình định nghĩa sẵn một số kiểu dữ liệu cơ bản.
    Kiểu dữ liệu xác định các giá trị của dữ liệu và các phép toán thực hiện trên giá trị đó
    Hãy trình bày các kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình?
    Kiểu số nguyên.
    Kiểu số thực.
    Kiểu xâu kí tự.
    DỮ LIỆU VÀ KIỂU DỮ LIỆU
    Kiểu dữ liệu cơ bản trong ngôn ngữ lập trình Pascal
    Trong Pascal, để cho chương trình dịch hiểu dãy chữ số là kiểu xâu. Ta phải đặt dãy số đó trong cặp dấu nháy đơn
    Ví dụ: ‘Chao cac ban’; ‘5324’
    CÁC PHÉP TOÁN VỚI DỮ LIỆU KiỂU SỐ
    Kí hiệu các phép toán số học trong ngôn ngữ Pascal
    Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước tiên.
    Trong dãy các phép toán không có dấu ngoặc, các phép nhân, phép chia lấy phần nguyên (div) và phép chia lấy phần dư (mod) được thực hiện trước.
    Phép cộng và phép trừ được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.
    Trong ngôn ngữ lập trình chỉ được sử dụng dấu ngoặc tròn
    Trình bày quy tắc tính các biểu thức số học trong ngôn ngữ Pascal?
    a x b – c + d
    a*b – c + d
    15+5*(a/2)
    (x+5)/(a+3)-y(b+5)*(x=2)(x=2)
    ((a+b)*(c-d)+5)/3-a
    PHÉP TOÁN
    PHÉP TOÁN TRONG PASCAL
    CÁC PHÉP SO SÁNH
    Kết quả của phép so sánh chỉ có thể là ĐÚNG hoặc SAI
    Trong toán học
    Khi viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức, …) ta sử dụng các kí hiệu do ngôn ngữ lập trình quy định.
    Trong ngôn ngữ Pascal
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    a. Thông báo kết quả tính toán
    Thông báo kết quả tính toán là gì?
    Là yêu cầu đầu tiên đối với mọi chương trình
    Ví dụ:
    b. Nhập dữ liệu
    Nhập dữ liệu là gì?
    Là một trong những tương tác thường gặp là chương trình yêu cầu nhập dữ liệu.
    Chương trình sẽ tạm ngừng để chờ người dùng “ nhập dữ liệu “ từ bàn phím.
    Chương trình hoạt động tiếp theo tùy thuộc vào dữ liệu được nhập vào.
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    Ví dụ:
    c. Tạm dừng chương trình
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    Tạm ngừng chương trình có bao nhiêu chế độ? Kể ra?
    Tạm ngừng trong một khoảng thời gian nhất định.
    Tạm ngừng cho đến khi người dùng nhấn phím.
    d. Hộp thoại
    GIAO TIẾP NGƯỜI – MÁY TÍNH
    Chức năng của hộp thoại như thế nào?
    Hộp thọai được sử dụng như một công cho việc giao tiếp người-máy tính trong khi chạy chương trình
    Ghi nhớ
    Các ngôn ngữ lập trình thường phân chia dữ liệu cần xử lí theo các kiểu khác nhau, với các phép toán có thể thực hiện trên từng kiểu dữ liệu đó.
    Quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữa người và máy tính khi chương trình hoạt động thường được gọi là giao tiếp hoặc tương tác người máy.
    DẶN DÒ
    1. Trả lời câu hỏi 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 _ trang 26 _ sách giáo khoa .
    Chào và hẹn gặp lại
    Thực hiện tháng 08 năm 2009
    E_mail: nslangtu2006@yahoo.com.vn
     
    Gửi ý kiến